Maryam Moradi Official Website
Code : 1011      Publish Date : Saturday, April 4, 2015 Visit : 77179
Routine

 

Hello my Dear Friends 

Project : Routine

Softwares : 3ds Max , Maxwell , Photoshop , Nuke 

 

3D Render : Maryam Moradi

 

 

 

 

Maxwell is a Full Physical Accurate renderer. Everything seems exactly like the real world and there is no Optimization or Trick seen within the Algorithms of the render. This could be a point of strength from one aspect but could be a weakness from another perspective for Maxwell.
The reason of the strength is that we could have a very delicate simulation in 3D and could see everything most likely to the real world, for instance we’ve got a Pinhole camera in most renderers which can simply pass the light and build up an image however even the smallest parameters of a real camera from Sensor Size to Rolling Shutter etc, can be accessed in Maxwell and this physical specification exists in all its sections.
The other aspect that criticizes this physical profile is that it causes this renderer to function far more slowly which needless to say that this perspective is now has been blown away within a very good development in hardware. Even Maxwell itself has taken a brand new way easing the functions for the users and the algorithms are even faster than before.

 

 

Maxwell یک رندرر Full Physical Accurate هست. همه چیز در Maxwell دقیقاً مانند دنیای واقعی پیش میره و هیچگونه Optimization و Trickی در الگوریتم های رندر اتفاق نیافتاده که از یک دیدگاه می توان گفت نقطه قوت Maxwell هست و از یک دیدگاه می توان گفت نقطه ضعف Maxwell است.

اما به این دلیل نقطه قوت است که ما می توانیم شبیه سازی های بسیار دقیقی را در دنیای 3D داشته باشیم و همه چیز را صد در صد به واقعیت نزدیک کنیم به طور مثال ما در اکثر رندررها یک دوربین Pinhole داریم که صرفاً می تواند نور را عبور دهد و تصویری را بسازد اما در Maxwell ریزترین پارامترهای یک دوربین واقعی از Sensor Size گرفته تا Rolling Shutter و ... قابل دسترس است و این خاصیت فیزیکی در تمامی بخش های Maxwell وجود دارد.
اما دیدگاهی که Maxwell را از بعد فیزیکی نقد می کند این است که همین فیزیکی بودن باعث کند شدن بیش از حد این رندرر است که این تفکر امروز شاید کمرنگ شده باشد و پیشرفت سخت افزار این مشکل را تا حد زیادی حل کرده است و خود Maxwell نیز جدیداً مسیری را در پیش گرفته که در بسیاری از زمینه ها دست کاربر را بیشتر باز گذاشته و الگوریتم های Maxwell نیز خیلی سریعتر از گذشته هستند.